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skt는 왜 상태가 안되나요?

2025-11-08 14:37:32 장난감

SKT는 왜 폼이 안 나나요? ——최근 경기 침체 원인에 대한 심층 분석

최근 리그오브레전드 e스포츠계에서 가장 뜨거운 화제 중 하나는 전설적인 팀 SKT(현 T1)의 부진이다. 트리플 크라운 팀으로서 지난 10일 동안 SKT의 성적은 기대치를 크게 밑돌며 팬들과 전문가들 사이에서 광범위한 논의를 불러일으켰습니다. 이번 글에서는 구조화된 데이터 분석을 통해 SKT의 쇠퇴 원인을 살펴보겠습니다.

1. 최근 게임 데이터 비교

skt는 왜 상태가 안되나요?

경기 날짜팀을 상대로승리 또는 패배의 결과평균 경기 길이게임당 평균 킬 수
2023-05-01젠지네거티브32:158.2
2023-05-05DK네거티브28:476.8
2023-05-08KT승리하다35:2210.5

SKT는 최근 게임에서 승률이 낮을 뿐만 아니라, 게임당 평균 킬 수가 현저히 낮은 것을 데이터를 보면 알 수 있는데, 이는 게임 내 제압력 감소를 직접적으로 반영합니다.

2. 예상 원인 분석

1.버전 적응 문제: 현재 버전 13.9에서는 초반 리듬과 맵 자원 제어가 강조된 반면, SKT의 전통적인 플레이 스타일은 후반 작전에 더 중점을 두고 있습니다. 데이터에 따르면 15분 전 SKT의 경제적 차이는 -500으로 LCK 전체 팀 중 최하위 3위를 기록했다.

2.플레이어 상태 변동: 핵심 선수인 페이커의 KDA가 스프링 스플릿 5.2에서 4.1로 떨어졌고, 다른 선수들의 경기당 평균 사망자 수도 늘어났습니다. 아래 표는 주요 플레이어의 상태 비교를 보여줍니다.

플레이어 ID위치스프링 스플릿 KDA최근 KDA거절하다
페이커미드레인5.24.1-21.1%
구마유시ADC4.83.9-18.7%
케리아보조4.53.6-20%

3.단일 전술 시스템: 전문 데이터 사이트의 통계에 따르면 SKT는 지난 10경기에서 총 12명의 영웅을 선택했고, 상대 Gen.G는 18명의 영웅을 사용했습니다. 이러한 영웅 풀의 제한으로 인해 SKT는 쉽게 타겟팅할 수 있습니다.

3. 전문가와 팬의 견해

1.전직 프로선수들의 코멘트: "SKT의 문제는 페이커의 커맨드에 너무 의존한다는 점이다. 상대가 미드라인을 노리면 팀 전체가 리듬을 잃는다." - 전 LCK 선수 클라우드템플러

2.팬 포럼 뜨거운 토론: Reddit과 Korean DC 포럼에는 SKT의 위상에 대한 토론 게시물이 5,000개가 넘었습니다. 팬의 60%는 전술 시스템을 조정해야 한다고 생각하고, 25%는 선수 교체가 필요하다고 생각합니다.

4. 향후 전망

현재 SKT의 컨디션은 좋지 않지만, 과거 데이터에 따르면 큰 사건이 발생하기 전에 조정될 수 있는 경우가 많습니다. 코칭스태프는 해당 버전에 맞춰 특별 훈련을 진행하고 있으며, 다가오는 MSI 미드시즌에는 더 좋은 모습을 보일 것으로 기대한다고 밝혔다.

다음 표는 SKT의 지난 몇 년간의 저점 이후 반등 데이터를 보여줍니다.

시즌낮은 승률시간 조정후속 대회 결과
2019 서머 스플릿40%3주여름시즌 준우승
2021 스프링 스플릿50%4주MSI 상위 4위
2022년 서머 스플릿45%2주세계선수권 준우승

일반적으로 SKT의 현재 쇠퇴는 여러 요인의 결과이지만 e스포츠 역사상 가장 성공적인 팀 중 하나로 적응에 대한 풍부한 경험을 가지고 있습니다. 팬들은 이들이 다음 경기에서 다시 모습을 되찾고 왕으로 거듭날 것을 기대해 볼 수 있다.

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